Una industria tan popular como la de los videojuegos no habría durado tantos años sin su capacidad de reinventarse. Cada año, el sector incorpora nuevas tecnologías que han conseguido revolucionar tanto el mundo del gaming como todo el mercado. De esta manera, han logrado ganar nuevos jugadores con cada nueva invención, ya sea con el CD-ROM, con el que llegaron juegos con gráficos más intensos, o con los smartphones, que democratizaron los juegos a través de las aplicaciones móviles.

Al mismo nivel debe situarse otra tecnología que ha cambiado y seguirá cambiando para siempre el sector del entretenimiento: la realidad virtual. Esta tecnología permite adentrarse como nunca en el universo de los videojuegos e interactuar con objetos y personajes del propio juego. Esta posibilidad, que solo requiere la utilización de unos cascos y otros accesorios, ya se ha ganado la admiración de muchos, incluso de los más desconfiados.

En este artículo analizaremos las ventajas e inconvenientes de estos juegos en tres dimensiones, daremos ejemplos y explicaremos los usos de la realidad virtual en otros sectores. De lo que no hay duda es que el futuro de los juegos para videoconsolas, teléfonos móviles o plataformas online pasa por la RV. Junto con la realidad aumentada y la inteligencia artificial, por ahora, no hay mejor manera de darle a los gamers el realismo y la inmersión que siempre han deseado.

Los pros de la realidad virtual

Entre las muchas ventajas que ofrece la realidad virtual en el mundo del videojuego, está la posibilidad de entrar en el universo del juego y vivir en primera persona lo que antes solo percibíamos a través de nuestro personaje. Nunca antes una tecnología había conseguido algo similar. La capacidad de transmitir emociones con esta simulación computarizada ha supuesto un antes y un después, y a partir de aquí solo puede ir a mejor.

Dejando a un lado la parte divertida y de ocio de los videojuegos de realidad virtual, estos también pueden utilizarse en otros ámbitos, como por ejemplo el educativo. Por un lado, en los niveles más básicos de la educación, puede resultar útil para estimular los estudiantes a reflexionar o adquirir conocimientos de matemáticas y tecnología. Por otro, también pueden tener aplicaciones prácticas en la universidad. Por ejemplo, pueden revolucionar cómo se enseña Anatomía en las Facultades de Medicina.

Los contras de la realidad virtual

Ahora bien, no todo son ventajas. La realidad virtual también presenta algunos inconvenientes, siendo el precio de las gafas de RV el más importante. Se tratan de dispositivos caros, sobre todo si se apuesta por alguno de los modelos más sofisticados. Lo más probable es que, con el paso del tiempo, este coste baje y eso los ponga a disposición de un número más alto de usuarios. Es lo habitual cuando una tecnología termina de desarrollarse.

Esta democratización llegará también cuando los consumidores consigan confiar completamente en esta nueva tecnología. La realidad virtual todavía no está desarrollada del todo y eso se nota en algunos de los problemas reportados relacionados con el uso de los cascos de RV. Son varios los usuarios que han experimentado náuseas y mareos a causa de su uso, a la vez que también provoca cansancio el tener que moverse físicamente para jugar.

Las aplicaciones prácticas de la RV en el mundo gaming

Existen muchos ejemplos de videojuegos que ya han adoptado de pleno la realidad virtual. Es cierto que todavía nos encontramos en sus inicios, pero son varios los estudios de desarrollo de videojuegos que se atreven con la RV para ofrecer una experiencia completamente diferente a sus consumidores. Entre ellos encontramos el juego de combate Doom o el juego de terror Sisters, los cuales nunca hubieran sido tan espectaculares sin la presencia de esta tecnología.

No obstante, estos títulos todavía no han conseguido llegar a las masas. Otras compañías como Sony están invirtiendo muchos millones para incorporar asistentes virtuales en el mundo de los videojuegos. Aunque no permite una experiencia igual a la realidad virtual, sí que podría ser el elemento definitivo que necesita esta tecnología para atraer a un público más amplio. Estos asistentes utilizan el reconocimiento de voz o la IA para funcionar.

Otros usos de la realidad virtual

Ya hemos mencionado algunas de las aplicaciones de la realidad virtual: los videojuegos o la educación. Sin embargo, los usos de la RV van mucho más allá, ya que son muchos otros los sectores que pueden beneficiarse de sus ventajas. Por ejemplo, también ha llegado al ejército. Existe un software especializado que permite a los militares entrenar técnicas de disparo como si estuvieran en medio del campo de batalla, o al ejército del aire simular que están en una aeronave.

Volviendo al mundo del entretenimiento y el ocio, el póker online y otros juegos de apuestas también podrían encontrar en esta tecnología un gran aliado. Unas gafas de realidad virtual podrían darle al jugador, que compite en solitario desde casa, una experiencia social propia de los casinos tradicionales. Por otro lado, podríamos ver también muy pronto su experimentación en el cine o la música. Solo el tiempo lo dirá.